Outbond Industri

Outbound Industri
004

Sumber daya manusia dalam setiap organisasi pada prinsipnya membutuhkan aktifitas yang memiliki manfaat “stress-release” dan juga bersifat “fun and refresh” di sela-sela aktifitas tugas rutin. Aktifitas dibutuhkan tidak hanya untuk melepas ketegangan atau kejenuhan, namun juga dibutuhkan untuk menjaga atau mengembalikan optimalisasi kinerja sumber daya manusia dalam organisasi tersebut. Program Edutaiment activities yang kami sediakan bukan hanya memberikan solusi terhadap kebutuhan tersebut namun juga memberikan nilai lebih kepada pesertanya dengan memasukkan nilai-nilai pembelajaran dalam aktifiitas yang kami kemas dalam bentuk kegiatan Travelearning.

Training dan seminar kelas yang seringkali diadakan kadang membuat peserta menjadi bosan, sehingga hasil yang diharapkan kadang tidak tersampaikan. Sementara kebutuhan organisasi akan sumber daya manusia yang memiliki kemampuan handal, tanggap dan konsisten pada misi organisasi serta mudah berkerja sama sering kali menghadapi kendala, seperti kurang tanggapnya bawahan / seseorang terhadap tugas yang diberikan serta kurangnya pengetahuan dan kemampuan teknis dilapangan ditambah tingkat stress akan kejenuhan rutinitas pekerjaan.

Berdasarkan pemikiran tersebut, kami mencoba menampilkan suatu acara dalam bentuk kegiatan lapangan serta mengkombinasikannya dengan acara jalan-jalan sebagai sarana refresing dari rutinitas kegiatan sehari-hari dan untuk lebih memahami arti tugas dan perannya dalam organisasi dalam bentuk kegiatan Travelearning.

Dengan kemasan yang menarik kami akan memberikan game-game dengan nilai-nilai Teknis The Winning Team yang bermanfaat bagi anda, sehingga aktifitas ini akan mejadi suatu pengalaman menarik melalui kesempatan petualangan alam terbuka untuk melepaskan rutinitas dan kebiasaan sehari-hari yang

berisi berbagai permainan yang menarik baik permaianan individual maupun tim, baik yang bersifat ” Fun Challenge maupun Adventure Learning “.

Dengan konsep-konsep interaksi antara peserta dan dengan alam melalui kegiatan simulasi di alam terbuka diyakini dapat memberikan suasana yang kondusif untuk membentuk cara berpikir dan persepsi yang kreatif dan positif dari setiap peserta guna membentuk rasa kebersamaan, keterbukaan, toleransi dan kepekaan yang mendalam, yang pada harapannya akan mampu memberikan semangat, inisiatif, dan pola pemberdayaan baru dalam Organisasi anda.

TUJUAN PELATIHAN

Adapun didalam kegiatan pelatihan ini peserta akan dibekali dengan pengetahuan dan strategi yang berguna khususnya dalam hal:

  1. Sarana mempererat dan konsolidasi Team Work
  2. Meningkatkan inisiatif dalam memecahkan masalah
  3. Meningkatkan prestasi nilai kerja dan memupuk mental juara dalam bekerja dan bekerja sama
  4. Sarana refreshing dan pengembangan wawasan terhadap alam
  5. Terciptanya komunikasi yang efektif
  6. Komitmen terhadap tujuan tim dengan antusias, saling memberi informasi dan pengalaman

DESAIN PELATIHAN

Desain merupakan suatu kerangka alur yang akan mengarahkan pada pencapaian tujuan pelatihan secara terarah dan terkontrol. disain program yang kami susun dalam pelatihan ini adalah bertahap yang meliputi:

Kerangka Dasar Kegiatan :

  • Pengarahan (Briefing)
  • Pemahaman akan misi (Mission Assesment) dan Perencanaan (Planning)
  • Pelaksanaan Aktifitas (Action) dan Refleksi (Reflection) : Action  dan Action II

FASILITATOR :

  • Instruktur & Fasilitator (Trainer)
  • Tenaga Medis (Paramedics)
  • Instruktur High Rope Courses

DURASI PELATIHAN

Lamanya waktu kegiatan pada dasarnya disesuaikan dengan keinginan klien, namun untuk hasil yang optimal, program pelatihan ini membutuhkan waktu efektif selama (2 Hari / 1 Malam) , yang secara umum jumlah jam tersebut terdistribusi dalam kegiatan kegiatan sebagai berikut:

  • Diskusi & Indoor Games: 20%
  • Outdoor Activities: 20%
  • Outbound activity : 60%

Bentuk Aktifitas

  • Outdoor Session
  • Indoor Session
  • Adventure Activity

PESERTA PELATIHAN

Sasaran kegiatan pelatihan ini adalah meliputi Para Karyawan perusahaan